Como Ganhar Moedas no FC 27 — 7 Métodos que Funcionam de Verdade
Publicado e verificado em · fuso de Brasília
Moeda é o coração do Ultimate Team — e no FC 27 a EA aumentou as recompensas em moedas justamente para reduzir a vantagem de quem gasta dinheiro real. Traduzindo: nunca foi tão bom jogar F2P (free to play). Este guia reúne os 7 métodos que mais rendem na semana de lançamento, na ordem em que você deve atacar.
Recompensas e preços mudam rápido na semana 1 — os valores abaixo foram verificados em 24/09 e o carimbo de atualização fica no topo da página.
1. Comece pela semana 1: o dinheiro fácil está na sua frente
Antes de qualquer "método", limpe tudo que o jogo dá de graça no começo:
- Foundations ("First Team Dreams") — complete os grupos de SBC e objetivos iniciais. Dão jogadores como Gabriel Suazo e pacotes gold sem custo real (detalhes na Central de SBC);
- Welcome Back do Web App — só de entrar no Web App você recebe um Mixed Players Pack negociável + 3 jogadores 78–85. Venda quem não usar: dá na faixa de 10 mil moedas em valor de descarte/mercado;
- Login diário — ciclo de 5 dias com pacotes e escolhas de jogador. É 30 segundos por dia, sempre resgate;
- Venda tudo que não usa — estádios, escudos, uniformes, técnicos bronze/prata têm mercado ativo na semana 1. Não deixe nada parado no clube.
2. Rivals: o salário semanal que mais cresceu no FC 27
O Division Rivals foi reformado: todos podem jogar (a Champions não é mais bloqueada por divisão), e as recompensas semanais em moedas subiram. Os pagamentos caem domingos às 8h do Reino Unido (domingo ~4h–5h de Brasília, dependendo do horário de verão). Cada vitória vale 3 pontos, empate 1, e o pacote padrão pede 15 pontos semanais (30 no avançado).
| Divisão | Moedas (pacote 15 pts) | Moedas (pacote 30 pts) | Obs. |
|---|---|---|---|
| D10 | 750 | 1.500 | ponto de partida |
| D7 | 2.000 | 4.000 | — |
| D4 | 7.500 | 15.000 | — |
| D2 | 15.000 + 625 CQP | 30.000 + 1.250 CQP | CQP = pontos de Champions |
| D1 | 47.500 + pacotes 84+ | 95.000 + pacotes 85+ | pacotes negociáveis |
| Elite | 62.500 | 122.500 | teto |
Valores divulgados na tabela oficial de recompensas do lançamento (17/09). Se alguma cifra divergir no jogo, vale o que está no jogo — me avise pelo e-mail da página Sobre que eu corrijo.
A leitura estratégica: subir de divisão é o melhor "investimento" da semana 1. A diferença entre D4 e D1 é de dezenas de milhares de moedas por semana, para sempre. Priorize Rivals até onde sua habilidade permitir.
3. Squad Battles: moeda sem estresse (e sem rival humano)
Contra a IA, os ranks altos pagam bem: quem termina entre os ranks 1–100 leva 26.000 moedas + pacotes 84+ (não negociáveis). Mesmo em ranks mais baixos, é a fonte de moeda mais "relax" do jogo — bom para acumular enquanto assiste uma série. Jogadores casuais relatam juntar 100 mil moedas em 2–4 semanas só com Squad Battles + objetivos.
4. Objetivos, Rush e o passe de temporada
- Objetivos diários do UT: limite de 850 SP por dia — são os pontos de temporada mais baratos do jogo;
- Objetivos semanais: cada bloco paga 1.000–1.250 SP;
- Rush 5v5: complete os bônus de partida com amigos para ganhar pontos e pacotes;
- Temporada 1 (Ones to Watch): no nível 15 da trilha grátis já sai um cartão OTW (Lee Kang-in) + 7 pacotes 82+. O passe de temporada do FC 27 é generoso — não deixe SP na mesa.
5. O método do pacote bronze (continua funcionando)
O clássico: compre Pacotes Bronze de 400 moedas, abra, e venda tudo — técnicos, escudos, uniformes, jogadores com valor de descarte. Quase todo pacote se paga sozinho, e a margem vem das cartas raras de técnicos de ligas populares, que vendem caro na semana 1 porque todo mundo está completando SBCs que pedem itens de clube. É lento, é chato, mas é quase zero risco e escala com o tempo que você tem.
6. Mercado: comprar na baixa, vender na alta
Na semana de lançamento o mercado é uma montanha-russa — e montanha-russa é oportunidade:
- Cartas de 82–84 ("fodder") sempre sobem quando sai SBC caro (tipo os Player Pick 84+). Compre no domingo/noite, venda na quarta quando os SBCs novos chegam;
- Itens de clube para SBC: com o novo sistema de pontuação de itens, itens de clube e técnicos baratos viram moeda fácil — compre lances abaixo do valor de descarte e revenda;
- Sniping: filtrar cartas com "Buy Now" abaixo do preço de mercado e revender. Exige paciência e rapidez no Web App;
- Cuidado com a taxa de 5%: toda venda paga 5% de taxa — calcule o lucro real antes de revender.
Dica de ouro da semana 1: estrelas em queda de preço. Exemplos reais desta semana: Mbappé apareceu na faixa de 46 mil, Marquinhos ~15,8 mil, Salah ~20 mil. Se um craque cair muito além da tendência, é hora de comprar.
7. Erros que queimam moeda na semana 1
- Descartar (quick sell) cartas negociáveis sem checar o preço de mercado — descarte paga centavos do valor real;
- Abrir pacotes caro por impulso: pacote de 7,5k na loja tem retorno médio muito menor que comprar jogador direto no mercado;
- Comprar a primeira versão do jogador desejado: nos primeiros dias os preços só caem conforme mais gente abre pacotes. Espere 48h se puder;
- Ignorar o Foundations de liga: escolher bem a liga inicial destrava pacotes com desconto na loja (detalhes no guia para iniciantes).
Resumo: a ordem de ataque
- Foundations + Welcome Back + login diário (dia 1, ~grana limpa);
- Rivals até o limite semanal (prioridade máxima — sobe divisão);
- Objetivos diários de 850 SP + Rush com amigos;
- Squad Battles para completar o rank semanal;
- Resto do tempo: método bronze + mercado (fodder e sniping).
Perguntas frequentes
Qual é o jeito mais rápido de ganhar moedas no FC 27 no primeiro dia?
Complete os Foundations (recompensas de inicio de Ultimate Team), resgate o Welcome Back do Web App, jogue as partidas de Rivals e Squad Battles e venda no mercado tudo que não for peça do seu elenco. Somando isso, é possível sair do dia 1 com mais de 30 mil moedas sem gastar dinheiro real.
O método do pacote bronze ainda funciona no FC 27?
Sim. Abrir pacotes bronze de 400 moedas e lucrar com cartas de técnico, estádio e itens de clube segue sendo operação de baixíssimo risco, porque quase todo item se paga sozinho. É lento, mas escala bem para quem tem pouco tempo de tela.
Vale a pena comprar FC Points para ter moedas?
Só se você valoriza pacotes por diversão. Em termos de valor por real, FC Points é a pior forma de conseguir moedas — a moeda comprada direto no mercado (jogando) rende muito mais por dinheiro investido, e o mercado da primeira semana tem descontos agressivos que anulam a vantagem dos pontos.
Quanto dá para ganhar por semana só jogando Rivals?
Depende da divisão: na Divisão 10 são cerca de 750 moedas semanais no pacote padrão, enquanto Divisão 1 chega a 47.500 moedas com pacotes de 84+ negociáveis. Com a reforma de recompensas do FC 27, subir de divisão nunca valeu tanto.
Preciso jogar Ultimate Team todo dia para ter moedas?
Não, mas os objetivos diários (limite de 850 SP por dia no UT) e o login diário são os ganhos mais fáceis. Se você só joga nos fins de semana, priorize Rivals até bater os 15 pontos semanais e Squad Battles até o rank de recompensa.