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Deadly Days: Roadtrip — o bullet heaven em que a mochila é a build

Publicado em · no ar desde 29/10 · R$ 19,49 na promoção de lançamento

Deadly Days: Roadtrip — horda de zumbis sendo enfrentada em pixel art 2.5D
Imagem oficial — Deadly Days: Roadtrip na Steam

Imagine Vampire Survivors (o caçador de hordas que inspirou o gênero) — mas a sua build mora dentro da mochila: cada arma ocupa espaço, armas vizinhas se potencializam e dá para fundir peças em itens lendários. Esse é o Deadly Days: Roadtrip, do estúdio alemão Pixelsplit, lançado em 29 de outubro de 2026 com português do Brasil e um co-op generoso (detalhe abaixo).

Central de guias do Deadly Days

O que é (o loop em 4 frases)

  1. Dirija o ônibus pela estrada de um apocalipse zumbi em pixel art 2.5D — cada parada é uma fase gerada proceduralmente;
  2. Colete combustível e loot: armas, equipamentos e itens enchem a mochila minúscula — organize as peças para os bônus de adjacência empilharem;
  3. Decida quando sair: continuar para loot melhor ou extrair com o que já tem? A horda não espera a resposta;
  4. Invista na base entre as corridas, recrute sobreviventes com estilos próprios de jogo e volte mais forte para a estrada.

Os números do 1.0 para orientar a exploração: 8 personagens jogáveis (sete do Early Access + o Vampiro, que se desbloqueia pelo Mercador Suspeito), 10 armas novas — 5 delas exclusivas de fusão — e 55 conquistas na Steam, do "peguem uma maçã" de 93% até coleções completas que ninguém terminou ainda. Os detalhes de cada sistema estão na central de guias acima.

Ficha técnica

ItemDetalhe
Lançamento 1.029/10/2026 (Steam)
PreçoR$ 19,49 na promoção de lançamento (cheio: R$ 29,99) — compra única, sem microtransação
Idiomaportuguês do Brasil (texto) ✓ — 16 idiomas no total
Modossingle-player + co-op (tela dividida no sofá ou online) + Modo Infinito
Gênerobullet heaven / sobrevivência de hordas com puzzle de inventário
Requisitos mínimosWindows 10 · i5-6600K ou Ryzen 5 3600 · 8 GB RAM · GTX 1050 Ti · 2 GB de espaço
DesenvolvedorPixelsplit (estúdio alemão) / publicado pela Sidekick Publishing

O co-op em que o amigo joga de graça

Este é o detalhe que rende o preço do jogo sozinho: pelo Steam Remote Play Together (recurso de jogar junto online pela Steam), quem tem o jogo convida um amigo e o amigo joga sem comprar nada — nem segunda cópia, nem assinatura. Sem sofá por perto? O mesmo vale para o co-op online. E na mesma casa, tem tela dividida no sofá.

Vale a pena?

Por R$ 19,49, vale com folga para fã do gênero. A recepção de lançamento foi forte — mais de 3.200 avaliações na Steam na primeira semana — e o jogo entrega algo que Vampire Survivors e afins não têm: a camada de otimização da mochila, que transforma cada loot em decisão de quebra-cabeça.

Sem sistema de códigos de resgate — é compra única na Steam. Qualquer "código do Deadly Days" em site terceiro é golpe.

Perguntas frequentes

Deadly Days: Roadtrip tem português?

Tem — a lista de idiomas oficial da Steam inclui português do Brasil (texto), junto com polonês, turco, japonês e outros 12 idiomas. Não há dublagem.

Qual é o preço no Brasil?

R$ 19,49 na promoção de lançamento (preço cheio: R$ 29,99). É um jogo de compra única, sem microtransações nem passe de batalha.

Meu amigo precisa ter o jogo para jogar comigo?

Não — é a jogada mais generosa do jogo: com o Steam Remote Play Together, um dono do jogo convida o amigo e o amigo joga de graça, sem comprar nada. Também tem co-op no mesmo sofá em tela dividida.

Roda em PC modesto?

Roda razoável: os requisitos mínimos são Windows 10, processador i5-6600K ou Ryzen 5 3600, 8 GB de RAM e uma placa dedicada tipo GTX 1050 Ti. Não é o jogo mais leve da praça, mas qualquer PC gamer de entrada dos últimos anos segura — e o visual 2.5D em pixel art pesa pouco.

É parecido com Vampire Survivors?

No combate, sim — hordas de zumbis caindo por cima de você em masa (bullet heaven). A diferença é o coração do jogo: o inventário. Cada arma ocupa espaço na mochila e armas vizinhas se potencializam — é um quebra-cabeça de otimização no meio da ação.

Dá para jogar sozinho ou o jogo exige amigo?

Joga sozinho do começo ao fim — a campanha, o Modo Infinito e as 55 conquistas são totalmente jogáveis em single-player. O co-op é camada extra: no sofá em tela dividida ou online pelo Remote Play Together, com o amigo entrando de graça. A dificuldade acompanha o número de jogadores, então jogar em dupla é cooperação de verdade, não carona.

Tem conteúdo depois da campanha?

Tem: além do Modo Infinito (a build escala sem fim), o 1.0 adicionou o quinto boss final (Laz), 10 armas novas — 5 exclusivas de fusão — e mais de 30 conquistas novas. É o tipo de jogo que a comunidade continua destrinchando semanas depois do lançamento.